Оптимизация Minecraft сервера
Помнить про память (ОЗУ)
Перед продолжением прочтения статьи проверьте своё количество памяти и версию сервера: Если у вас стоит ядро версии 1.14.4 и выше, но при этом у вас куплено всего 500mb памяти — дальнейшее прочтение статьи бессмысленно, т.к эти версии для стабильной работы требуют минимум 2 Гб ОЗУ.
Методы решения:
- Докупить память (На нашем хостинге можно просто сменить тариф, но за это спишутся дни аренды вашего сервера)
- Сменить версию сервера (Оптимальная версия - 1.12.2)
Удалить нагружающие плагины
Самые нагружающие плагины, которые стоит оптимизировать и/или удалить с сервера:
- CoreProtect - Полезный плагин, который логирует все действия игроков, и в любую секунду позволит откатить назад снесённый дом.
- MultiWorld, Multiverse Core - Плагины, которые добавляют на сервер возможность создания мульти-миров. Каждый мир будет потреблять минимум 200мб ОЗУ при нулевом онлайне.
- AutoSaveWorld и ему подобные плагины попросту бесполезны — их функция есть в файле bukkit.yml, но об этом позже.
- Непонятные плагины, скачанные с пабликов ВКонтакте, ютуба и BlackSpigotMc. Мало того, что эти плагины написаны непонятно кем, непонятно на чём, непонятно, насколько они могут быть кривыми. Но добавляет ужаса сюда то, что эти плагины могут не только лагать, но и открывать лёгкую лазейку для сноса вашего сервера — в подобные плагины нередко вшиваются хаки и бэкдоры.
- Моды: DivineRPG
Методы решения:
- Все плагины и моды для своего сервера стоит скачивать только с официальных источников: https://bukkit.org/, https://www.spigotmc.org/, https://www.curseforge.com/
- Удалить CoreProtect и MultiWorld / MultiVerse, если нет жесткой необходимости их использовать
- Если у вас сервер с модами, необходимо докупить RAM.
Настройка основных конфигов майнкрафт сервера
bukkit.yml - рекомендуемые значения
- Устанавливаем лимиты спавна мобов. Если вам не нужны летучие мыши вообще, то можете поставить ambient на 0.
spawn-limits:
monsters: 35
animals: 10
water-animals: 3
ambient: 1
- autosave — параметр, который отвечает за авто-сохранение.
ticks-per:
animal-spawns: 400
monster-spawns: 3
autosave: 16000
- включаем авто-очистку неактивных чанков. Заметно улучшает производительность. Если у вас нет третьей строки (load) — не добавляйте её.
chunk-gc:
period-in-ticks: 600
load-threshold: 300
- отключаем авто-обновление плагинов.
auto-updater:
enabled: false
spigot.yml - рекомендуемые значения
- снижение нагрузки от спавнеров мобов.
nerf-spawner-mobs: true
- оптимизация дистанции: снижая дистанцию, с которой будут активироваться сущности.
entity-activation-range:
animals: 8
monsters: 10
misc: 2
- оптимизация воронок (передачу предметов по ним)
ticks-per:
hopper-transfer: 24
hopper-check: 24
hopper-amount: 3
- снижение количества мобов, которые могут появиться на 1 блоке.
max-entity-collisions: 1
- увеличение дистанции, на которой айтемы и опыт будут собираться в стак.
merge-radius:
item: 4
exp: 6
Ограничиваем размер мира.
Размер мира является ключевым параметром, который влияет на производительность вашего майнкрафт сервера.
Методы решения:
- ограничить мир:
/worldborder center ~ ~
- прописываем команду, стоя на спавне на блоке. после этого/worldborder set 18000
. Мир ограничен 18000 блоками. Этого хватит для многих стандартных серверов.